Sony usa o 3D para bolar alternativas para jogos multiplayer com tela dividida
O site Broke My Controller percebeu as patentes, preenchidas há um ano e publicadas na quinta passada, que mostram um método de renderização de imagens separadas em uma mesma tela, que então são filtradas para o jogador 1 e 2. Os óculos descritos na patente também têm fones de ouvido, o que significa que o áudio poderia ser separado também.
Idealmente, isso permitiria a ambos os jogadores verem a sua ação na tela inteira, sem dividir espaço com a ação do outro jogador, e sem a possibilidade de que qualquer um dos dois trapaceie olhando a tela do outro. Sim, duas pessoas olhando para uma mesma tela, mas cada uma vendo uma imagem diferente.
A parte ruim, claro, é que é necessário ter uma TV 3D. E dois óculos. E usar os óculos. Mas pelo menos estamos falando de algo mais funcional do que cosmético. Curti.
Veja os PDFs das patentes aqui e aqui.
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