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Japoneses criam joystick que passa sensações térmicas

Empregando tecnologia já comum, pesquisadores de Tóquio fazem controle que esquenta e esfria
Antes somente com botões, agora os joysticks vibram, emitem sons, piscam luzes. E pesquisadores da Universidade Metropolitana de Tóquio querem ampliar a lista para esquentar e resfriar. Usando placas de peltier, um tipo de material que esquenta ou esfria conforme a corrente elétrica aplicada nele, os japoneses criaram um controle que pode mudar a sensação térmica das mãos com comandos do videogame.
O protótipo exibido na feira SIGGRAPH 2010, que terminou ontem em Los Angeles, é simples, lembrado um controle de NES. Exceto pelas duas placas no controle, uma de cada lado, que podem esquentar e resfriar o joystick segundo o jogo. No teste publicado no portal da ACM – Association of Computing Machinery (acm.org), um robô representado em uma simulação passa por labaredas e jatos frios e a proximidade de cada elemento é sentida na pele do jogador.
Embora a variação de temperatura de menos de dez graus Celsius não pareça ser grande, os pesquisadores afirmam que é o bastante para passar uma sensação imersiva em um jogo de videogame. Pode-se até fazer uma versão cibernética da conhecida brincadeira de crianças “tá quente, tá frio”. Além de videogames mais realistas, o joystick pode ter aplicações mais práticas para educação de deficientes visuais, e teve participação de uma instituição de apoio a deficientes, o “Instituto Nacional para Educação com Necessidades Especiais”, ou NISE, do Japão.
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Sony anuncia que Killzone 3 será dublado em português do Brasil

A divisão nacional da Sony acaba de anunciar que recursos como dublagens e legendas em língua portuguesa do Brasil serão de responsabilidade da unidade regional. Com isso, jogos como Killzone 3, um dos mais esperados títulos para Playstation 3, poderá ter diálogos gravados por atores brasileiros.

Killzone 3 será dublado em português do Brasil
(Crédito: Sony/Divulgação)
De acordo com comunicado de imprensa, o anúncio aconteceu durante o Destination Playstation, evento anual que acontece na cidade Cabo Del Sol, no México.
Mais de 200 varejistas da América Latina e público especializado participam do evento deste ano. O Brasil é representado por 10 empresas e 16 executivos.
Já existem alguns jogos, como Pro Evolution Soccer 2010, que foram dublados em Português de Portugal, para o mercado Europeu. Essa é, de fato, uma notícia muito aguardada por diversos jogadores brasileiros.
“Este é um anúncio que há muito tempo gostaríamos de fazer, pois entendemos o potencial de nosso mercado e estamos trabalhando diariamente para melhorar a experiência de jogo do consumidor brasileiro” – diz Anderson Gracias, Gerente Geral da Divisão Playstation da Sony Brasil.
O Killzone 3, jogo de ação no estilo shooter em primeira pessoa, será compatível com o novo sensor de movimentos Playstation Move. Além disso, o título estará disponível em 3D. O lançamento está previsto para fevereiro de 2011.
O trailer do game em alta definição, exibido durante a E3 de 2010, pode ser visto através do link http://bit.ly/aOvgV8.
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Cartucho que permite cópias ilegais de jogos para Nintendo DS é banido do Reino Unido

Mesmo após a lei entrar em vigor ainda é possível encontrar o R4 no varejo britânico.
A Nintendo obteve uma vitória jurídica sobre a indústria da pirataria. O Supremo Tribunal Britânico proibiu a comercialização do cartucho R4, que permite que o videogame rode programas a partir de um cartão Micro-SD.

Cartucho R4 é considerado ilegal.
(Crédito: Thinq.co.uk/Reprodução)
Segundo o site Develop, o R4 que tem o mesmo tamanho de um cartucho que contém um jogo oficial e é bastante comum entre os proprietários do console portátil Nintendo DS.
Com ele, é possível carregar jogos baixados da internet ou copiado de outros cartões, de graça, em uma prática que é considerada ilegal.
Para efeito de comparação, um cartão Micro-SD de 2 GB pode armazenar dezenas de jogos do DS, pois cada arquivo costuma ter tamanho relativamente pequeno, se comparado a games de outras plataformas.
De acordo com o site THINQ.com.uk, o propósito inicial do R4 era ser um dispositivo que permitiria aos proprietários do DS ouvir músicas, assistir vídeos e ver fotos em seus aparelhos portáteis, ou até criar seus próprios sistemas operacionais, feitos em casa.
No entanto, como seu custo é muito baixo (cerca de R$ 35), logo ele se tornou uma maneira simples e barata de piratear títulos do console.
Portanto, embora o R4 possa ser utilizado para fins legítimos, o Supremo Tribunal Britânico decidiu que o dispositivo é ilegal.
Depois de instaurada a nova lei, torna-se proibida a venda, importação ou propaganda do R4 no Reino Unido, embora ainda seja possível encontrar facilmente o produto em algumas lojas.
Em um comunicado oficial, a empresa japonesa aprova a decisão britânica e disse ainda que “promove e fomenta o desenvolvimento de jogos e da criatividade, e apoia os colaboradores que criam novos e inovadores aplicativos, de forma legítima”.
A Nintendo também disse que tomou a iniciativa de abrir um processo “não só em causa própria, mas também em nome de mais de 1.400 empresas de desenvolvimento de jogos que dependem das vendas legítimas dos softwares para a sua sobrevivência.”
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Microsoft divulga preço do Kinect: 150 dólares, em Novembro


A Microsoft liberou os preços do Kinect, vendido a parte ou junto com o console, e é exatamente aquilo que todo mundo já sabia. Ele custará U$ 150 a partir do dia 4 de Novembro, e U$ 300 num pacote junto com o Xbox novo, em sua versão de 4 GB.
Como nós já tínhamos sacado na E3, há uma versão “arcade” do novo Xbox 360. E ele custará U$ 200 em 3 de Agosto, com 4 GB de espaço interno e Wi-Fi integrado. A diferença entre ele e seu irmão mais velho é que o slot para HD fica vazio (mas ele está lá, para uma atualização futura), além de ter outro tipo de acabamento.
Tanto o Kinect vendido separadamente como o pacote de U$ 300 virão com o jogo Kinect Adventures, a versão da Microsoft do Wii Sports (mas não exatamente com esportes, mais com atividades ao ar livre).
A Microsoft também avisou que seus primeiros jogos de Kinect custarão U$ 50, 10 dólares a menos do que os jogos comuns nos EUA. Quando questionada sobre o desconto, a empresa disse que eles querem chamar a atenção do jogador casual com o preço mais baixo.
Eu também perguntei sobre os pacotes do Wal-mart com um jogo, um gift card de 30 dólares e o Kinect por U$ 200. Eles disseram que não tem controle direto sobre essas vendas, mas ao que parece o Wal-mart terá de abaixar o preço ou adicionar mais um jogo, já que os americanos pagariam U$ 20 a mais do que o preço do aparelho.
Ah, e eles também anunciaram o preço do Dance Central, nosso jogo favorito disparado de Kinect: 50 dólares.
O Kinect deve chegar no Brasil até seis meses depois do lançamento americano, vamos ficar de olho no preço dele por aqui.
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Sony usa o 3D para bolar alternativas para jogos multiplayer com tela dividida


Algumas patentes publicadas recentemente mostram que a Sony está pesquisando a utilização de vídeo estereoscópico para mais do que jogos em 3D. Ele poderia ser usado para eliminar a necessidade de se usar divisão de tela em jogos multiplayer locais. 
O site Broke My Controller percebeu as patentes, preenchidas há um ano e publicadas na quinta passada, que mostram um método de renderização de imagens separadas em uma mesma tela, que então são filtradas para o jogador 1 e 2. Os óculos descritos na patente também têm fones de ouvido, o que significa que o áudio poderia ser separado também.
Idealmente, isso permitiria a ambos os jogadores verem a sua ação na tela inteira, sem dividir espaço com a ação do outro jogador, e sem a possibilidade de que qualquer um dos dois trapaceie olhando a tela do outro. Sim, duas pessoas olhando para uma mesma tela, mas cada uma vendo uma imagem diferente.
A parte ruim, claro, é que é necessário ter uma TV 3D. E dois óculos. E usar os óculos. Mas pelo menos estamos falando de algo mais funcional do que cosmético. Curti.
Veja os PDFs das patentes aqui e aqui.
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Design do Nintendo 3DS apresentado na E3 é o final, diz produtor

O produtor do Nintendo 3DS, Hideki Konno, afirmou que o design do portátil Nintendo 3DS, que apresentado durante a feira Electronic Entertainment Expo (E3) em junho, é o mesmo que estará nas lojas quando o aparelho for lançado em 2011. Recentemente, a Nintendo informou que o aparelho sofreria modificações.
Em entrevista para a revista norte-americana Wired, Konno disse que, diferentemente do que aconteceu com o primeiro Nintendo DS, que sofreu algumas modificações antes do lançamento, o 3DS está em formato pronto para chegar às lojas. Isso, no entanto, não significa que o aparelho possa sofrer leves modificações estéticas ou de hardware.
Konno também explicou como funcionará o sistema Tag Mode, que troca dados de games pela internet com outras pessoas sem a intervenção do usuário. Ele funcionará mesmo com o aparelho em modo “sleep” ou independentemente do jogo que estiver em uso. O sistema baixa dados como recordes e desafios que poderão ser ativados quando o usuário desejar.
Neste modo haverá um “visualizador de dados”, permitindo que o usuário tenha o controle do que entra no aparelho, podendo apagar alguns desafios para aumentar o espaço de armazenamento.
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Blu-ray 3D no PlayStation, finalmente com data marcada para estrear

Sony lançará em setembro atualização de firmware para reprodução de mídia com conteúdo 3D; até vídeos YouTube 3D serão suportados.

Àqueles que escolheram o PlayStation 3 em parte por causa de seu suporte a discos Blu-ray, mais uma notícia para ficaram satisfeitos com a compra: a Sony, fabricante do console, confirmou a data de lançamento da atualização que fará com que o aparelho aceite os novos Blu-ray em 3D.

“Em setembro deste ano, lançaremos mais uma atualização do firmware e essa trará os filmes Blu-ray em 3D para o PS3”, disse o diretor sênior da Sony na Europa, Mick Hocking, em uma conferência na semana passada em Londres. O executivo também revelou que fotos em 3D e vídeos do YouTube em três dimensões também serão suportados.

O anúncio era esperado desde junho passado, quando jogos em 3D passaram a ser aceitos pelo console. Assim, o número de pessoas que possuirão a tecnologia deverá aumentar significativamente, já que, segundo Hocking, “há mais de 35,8 milhões de PS3 por aí”.

Pouco e caro
Nos Estados Unidos, as vendas de tocadores Blu-ray em 3D ainda são tímidas, mas os preços começam a cair. A própria Sony tem um aparelho que custa em torno de 200 dólares e a Samsung já diminuiu o preço de seu produto, de 350 dólares para uma média de 230 dólares.

No Brasil, por outro lado, apesar de não haver nenhum aparelho à venda com a tecnologia, o primeiro disco Blu-ray em 3D já está no mercado: Jonas Brothers 2D + 3D, por módicos 54 reais. Além disso, os aparelhos que exibem os filmes, apenas em duas dimensões, ainda custam em torno de 400 reais.

É importante ressaltar que, por mais que a atualização seja gratuita, o custo para se ver um filme ou jogar um game em 3D ainda é alto, pois também é necessário um televisor que suporte a tecnologia, além de óculos especiais. Aqui, Samsung e Sony já vendem TVs desta categoria, a primeira por 5.700 reais (óculos não estão inclusos) e a segunda por 13 mil reais. A LG promete lançar a sua nos próximos meses.
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Games violentos podem combater estresse, sugere pesquisador

computacao_pessoal
Games
Games violentos podem combater estresse, sugere pesquisador
Por GamePro/EUA
Publicada em 12 de julho de 2010 às 17h22
Atualizada em 12 de julho de 2010 às 17h24

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No teste, universidade submeteu voluntários a um indutor de estresse e, depois, deu a 50% deles a chance de jogar 'Hitman' ou 'Call of Duty'.

A Texas A&M International University, dos EUA, conduziu recentemente um estudo no qual grupos de voluntários foram submetidos a situações de estresse, e alguns deles foram convidados a jogar videogames após os testes. O resultado? No fim do dia, o grupo que jogou videogame demonstrou sinais menores de estresse e depressão.

Em uma conclusão que contraria muitos estudos recentes, a pesquisa conduzida pelo professor associado Christopher Ferguson apontou que os videogames violentos poderiam realmente combater sentimentos de raiva e depressão.

Como parte da metodologia, o pesquisador submeteu quatro grupos de etnia predominantemente hispânica a um indutor de estresse cientificamente comprovado chamado Paced Auditory Serial Addition Task.

Depois de serem submetidos ao teste, dois grupos eram levados a jogar um game violento (Hitman: Blood Money ou Call of Duty 2) e um jogou um game não violento (Madden 2007). Ao quarto grupo, foi dito que o videogame não poderia ser utilizado por causa de um defeito.

Apesar de Ferguson sugerir que os grupos que jogaram os games demonstraram menos hostilidade e depressão, o professor apresentou uma advertência em relação à conclusão: a de que, dada a singularidade dos grupos de controle, seria possível obter diferentes resultados com um conjunto de pessoas mais amplo e variado.

A pesquisa foi descrita no artigo "The Hitman Study", publicado no volume 15 da publicação "European Psychologist".
(Dave Rudden)
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PS4 já está em desenvolvimento e Sony quer a ajuda dos criadores de games na criação do console

A Sony prometeu que o PlayStation 3 terá um ciclo de vida de 10 anos,  com
a previsão de um sucessor aparecer por volta de 2012 ou 2013. Mas  isso não
impede que a produtora já inicie os trabalhos do desenvolvimento do PS4 
que de acordo com a empresa já começaram.
De acordo com Shuhei Yoshida diretor do Sony Worldwide  Studios, a criação do 
novo videogame iniciará uma nova direção nos planos  da companhia, que abrirá um espaço maior para a opinião dos  desenvolvedores de jogos. Desse modo, segundo o executivo a Sony fará mais  encontro com os criadores de games antes mesmo dos primeiros esboços do  novo console, produzindo, assim, um aparelho mais amigável.

A grande reclamação dos produtores de jogos, principalmente no  lançamento do PlayStation 3, é a dificuldade de se programar os títulos  para o aparelho. A 
maior prova disso é que títulos multiplataforma se saem melhor no  console 
Xbox 360.
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Preview: Call of Duty: Black Ops

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Parece que foi ontem que presenciamos o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2, o game continua sendo um dos mais jogados do estilo, mas não teremos muito tempo para descanso. Call of Duty: Black Ops terá sua história focada nos acontecimentos da Guerra Fria, marcando o nascimento da Elite Special Forces. Os jogadores serão levados a missões em Cuba, Ártico e nas florestas do Vietnã, com armas bem diferentes da qual estamos acostumados. Claro, o jogo abusa dos gráficos cinematográficos e da jogabilidade intensa, uma marca própria da série.






A produtora Treyarch, que também foi responsável por World at War, comentou alguns detalhes sobre os modos multiplayer. O modo cooperativo (que terá opções para campanhas online e em tela dividida) poderá ser jogado por até quatro pessoas, seguindo a linha histórica da Guerra Fria. Por se tratar de um assunto pouco abordado nos jogos, o estúdio garante que teve idéias bastante criativas sobre este tema. A data da história no game ainda não foi revelada, mas o game aproveitará o enredo por um longo período.






Será possível escolher entre soldados americanos ou russos e cada equipe terá acesso aos mais variados armamentos. Já foi confirmada a presença da besta militar, uma arma que dispara flechas comuns e explosivas, que será útil não somente para os atiradores de elite, mas para todas os tipos de soldados. Também há um rifle AUG que poderá utilizar diversos tipos de balas, como as que perfuram superfícies sólidas e as balas comuns. Outra novidade é o SR-71 Blackbird, nave de reconhecimento estratégico que substitui o AC-130, presente nos jogos anteriores. Em certa fase, o Blackbird é utilizado para observar o território por cima, enquanto o jogador direciona suas tropas com um apontador, ajudando a fugir de tropas inimigas.






Mark Lamia, diretor da Treyarch, afirmou que Black Ops será épico, com foco na história de seus personagens, dando indícios de que a história do jogo poderá ser alterada de acordo com os personagens escolhidos. Seguindo os passos de Modern Warfare 2, Black Ops terá fases de escaladas em penhascos e saltos de janela. A Activision promete uma experiência fascinante, contando que o estúdio responsável pelo game está inteiramente voltado ao desenvolvimento do jogo, com times dedicados a criar as mais intensas e emocionantes aventuras solo, cooperativa e multiplayer. A versão para PC contará com servidores dedicados para as partidas online. A Treyarch não quer se arriscar a passar pelos buchichos que Modern Warfare 2 passou.






Call of Duty: Black Ops será lançado para DS, PC, PS3, PSP, Wii e Xbox 360 em novembro deste ano. Tanto a Treyarch, quanto a Activision, querem e prometem um resultado melhor que Modern Warfare 2, que se tornou um dos maiores jogos nesses últimos meses. Verdade ou não, vamos conferir quando o jogo for lançado.




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